首页 > 课程设置 > 建筑表现课程 > 多媒体互动设计专业

多媒体互动设计(Virtools)高级研修班

课程介绍

采用小班授课的方式采用一对一的互动式辅导,确保授课品质;业内专家亲自授课,使学员掌握Virtools开发工具的使用,学会使用Virtools进行3D游戏开发、虚拟现实开发、产品展示设计、建筑漫游设计等应用开发

学员要求 从事数字艺术设计、动画、建筑表现、工业设计、数字教育、虚拟现实和游戏设计领域的学生、企业技术人员等
课 时 174课时(二个月左右)

课程内容 知识点 课时
Virtools基础
介绍
Virtools架构图、产品系列的简介与展示
Virtool开发团队的组成与分工
Virtools专有名词介绍
项目开发流程简介和界面简介
12
 

媒体设计

Max的Virtools输出插件安装过程示范
物体Pivot轴心的设置和调节、Scale缩放比例问题、普通物体转换为mesh
材质球:只支持Diffuse Color和Opcity,Bitmap的贴图方式
UVW贴图坐标:UVW map映射方式和Unwrap UVW贴图坐标展开
输出之前Reset Xform操作和静态场景输出示范
静态场景特效
低面数建模、模型减面、大场景切割
模型三角剖分、复杂模型简单碰撞的建模方法
透明物体
简单的角色与动作Bone绑定/角色形变动作示范、角色骨骼绑定和动作调节、角色和角色动作输出示范

18
软件的
基础操作
导入场景、角色、动作、对象的基本调节角色基本控制、重力属性、角色运动过程中碰撞效果
摄像机创建和设定、摄像机的切换
自动开关门的实现
Curver曲线的创建和设定
摄像机跟随曲线运动
火炬特效
风吹火炬特效
音乐播放控制
阴影特效
作品发布
18
交互设计 Virtools项目制作流程、脚本设计基础(执行流程、资料处理、信息传送、接收与触发条件、 综合运用) 30
粒子系统 粒子系统
粒子导向器
粒子交互发生器
12
设计初阶 脚本设计初阶-创建和使用Array数组/阵列
简单的角色AI设计
Work Flow Streaming
Synchronize
18
硬件
互动
硬件交互控制-鼠标控制
硬件交互控制-键盘控制
硬件交互控制-游戏摇杆控制
12
路径 Nodal Path 节点路径
角色自动跟随效果
Grid Path栅格路径
脚本管理 Virtools脚本故事线
Master script and Slaves? script
实作练习
12
场景管理 创建Scene(Scene练习)
Launch Scene
动态加载
实作练习
12
作品优化 LOD效果
Mipmap效果
创建Place、Portal
Portal System练习
VSL基础介绍和应用分析
30
创威数字动画-中国CG技术领先的产学研一体教育基地