由基础开始,层层深入讲解3dMAX的高级应用和技巧
基础部分:共5章
第一章:初识电脑效果图基础----效果图的基本认识与介绍。
第二章:初识3D max8----软件的基本认识与介绍选择工具
第三章:3DMAX的基础操作----学习命令面板的操作以及修改、基本工具的使用。
第四章:3DMAX的基础操作----基本工具的操作及技巧。
第五章:基础部分的总结与理论测试、实操测试。
专业部分:共11章
第一章:布尔运算的利用----主要讲解布尔运算运用方法。
第二章:放样建模----利用截面沿着指定的任意二维路径运动生成三维轨迹运用。
第三章:二维转三维建模(一)----学习运用二维转三维的方法和命令。
第四章:二维转三维建模(二)---- 学习运用二维转三维的方法和命令的提高。
第五章:形体变形建模(一) ----学习三维模型的编辑和变形的基本操作。
第六章:形体变形建模(二) ----学习三维模型的编辑和变形的基本操作的进一步提高。
第七章:形体变形建模(三)---- 学习三维模型的编辑和变形的基本操作的提高以及完善模型。
第八章:综合建模与建模技巧
第九章:材质编辑器
第十章:灯光设置及渲染
第十一:专业部分的总结与理论测试、实操测试。